プロツアーでは40%が赤黒アグロでしたね。次が緑ガルダ。

今私が試しているのは青単霊気地。一人回しが出来ることが練習にもなるので(MOでスタンをやればいいのでは、と言われそうですが私のMOはリミテッド専用ですw)、初手の判断基準と次にどのカードを引けたら良いかとか細かいスキルを研究中です。

赤黒には戦えそうですが緑ガルダがねぇ。お盆の関係であと2週間くらい実戦経験が出来ないですので毎日何度も一人回しして研究しておきます。
今のレシピ。

13《島/Island》
4《ザルファーの虚空/Zhalfirin Void(DO)》
1《発明博覧会/Inventors’ Fair(KL)》

4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(AE)》
4《練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist(M19)》

3《モックス・アンバー/Mox Amber(DO)》
4《改革派の地図/Renegade Map(AE)》
4《予言のプリズム/Prophetic Prism(KL)》
2《金属紡績工の組細工/Metalspinner’s Puzzleknot(KL)》
4《鼓舞する彫像/Inspiring Statuary(AE)》
3《金属の叱責/Metallic Rebuke(AE)》
4《逆説的な結果/Paradoxical Outcome(KL)》
2《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir(KL)》
3《バラルの巧技/Baral’s Expertise(AE)》
2《暗記+記憶/Commit+Memory(AK)》
3《ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza(DO)》

鶴はやっぱり微妙なので抜けた。カーンで勝てることを考えるとメインで良いが霊気貯蔵器も一応欲しいので今はこんな感じ。
今試しているのは土地を一枚減らして《旅行者の護符》を1枚入れてみること。1マナのアーティファクトが増えるのはデッキとして良いことだし、土地としてカウント出来るのでいけるかもと考えている!!
あと3週間色々考えてデッキを決めたいです。

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