血に狂った聖騎士 黒1
吸血鬼・騎士
瞬速
血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1

リミテッドでは2ターン目に出た2/2がそのまま相討ちになる光景は良く目にする。その時に出して3/3。後半に乱戦の中出てきたら4/4とかそれ以上。2ターン目に普通に出せないこと以外は2マナとしては優秀。

★★★☆☆ 3.0


骨塚協議 黒黒5
ソーサリー
墓地からクリーチャー・カード最大5枚を対象とし、それらを追放する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。その選ばれた束からカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。

《嘘か真実か》のリアニメイト。最低でも2体は復活出来そうだし、強力レアとかいたらそれの1本釣りの場合もありそう。ただ墓地に5体クリーチャーがいない場合に使ってもあんまりお得な感じがしない。リミテッドではボムカード!!!

★★★★☆ 4.5


巧射艦隊の追跡者 黒
人間・海賊
黒1,T:対戦相手1人の墓地からカード2枚を対象とし、それらを追放する。巧射艦隊の追跡者は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/1

今回新能力の「探検」は昔あった《宝物探し》というスペルの改良版という感じがする。探すものは土地でそれ以外は+1/+1カウンターにしてさらにはトップに戻すか墓地に落とすか選べるかなりアドが取れる能力。しかし《巧射艦隊の追跡者》は対戦相手の墓地にカードが2枚無いと発動出来ないのでせっかくの1マナが意味を成さない残念な子。1/1/1クリーチャーは基本リミテッドでは使いません。

★☆☆☆☆ 1.0


深海艦隊の船長 黒1
人間・海賊
威迫
深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊をコントロールしている場合、あなたは②を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1

威迫で2/2/1はかなり強い。能力で出てくるトークンも威迫。海賊でシールド組むならこういった軽量で優秀なクリーチャーが沢山欲しいと思ってる。アンコモンなのでまだプレビューしないが一緒に殴った海賊分+1/+1修正する2/2/2が本当に相性良さそう。
構築では黒赤ビートダウンにすんなり入りそうな期待の1枚。《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》海賊なんですよね。

★★★★☆ 4.0


富の享楽 黒4
エンチャント
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、「T:このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

能力は面白い。意外と10個集まるかもしれない。ただ、5マナでカード1枚使ってまで行うとしては少し物足りない。多色デッキを構築出来る環境なら使い道がありそうな1枚。

★☆☆☆☆ 1.5


遺跡の略奪者 黒2
オーク・海賊
強襲(あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3/2

これ凄いな。3/3/2で3マナとしては標準の強さを持ちアドまで取れる。めくれたコスト分のダメージは構築中に注意すればよほど残念なことが無い限り少ないダメージですむ。構築でも使えるレベルの強さだと思っている。ただ評価は★4.0まではいかないかな。出てしまえばただの3/2だからね。

★★★☆☆ 3.5


ヴラスカの侮辱 黒黒2
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウィーカー1体を対象とし、それらを追放する。あなたは2点のライフを得る。

追放除去でインスタント。回復まで出来る。弱いことが何一つ書いてないカード。

★★★★☆ 4.0


全体を見てないので★の評価が難しい。今のところ吸血鬼で強いカードは少なく海賊はかなり多め。GP静岡(秋)では《深海艦隊の船長》引いて海賊でデッキ1つ組みたいと思うほどの優良カード。

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